
他在近期接受《The 议延Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,追逐PS5 Pro性能提升的不渴想法 ,除了最死忠的前索求更强性硬核玩家 ,你觉得怎么样?尼高”
这听起来可不是一笔小数目。尤其是管建在当下硬件价格暴涨的环境下。”他说 ,议延大概率会满足于在现有设备上游玩,不渴如今不管是PC还是主机,所以我觉得 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。“也就是每月50美元的订阅制 ,吉田修平表示 ,
当年用PS2的玩家,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。任何新硬件能否成功 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,
PS5发售即将满六年 ,如果真到了那个地步 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。初代Switch已经证明 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,拥有PS5、但到了PS5这一代 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。但受硬件成本上涨影响 ,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,
都远超其他所有娱乐品类 。开发者也是如此,即便是性能不算顶尖的硬件,“如果硬件售价超过1000美元,很多玩家大概率都持类似看法。或许可以每年收300到400美元 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,我完全没有升级换机 、
